年复六年之二 – DNF

DNF是我的第一款网游,也可以说是对我影响最深的一个游戏,所以我决定单独开一篇专门记录和DNF有关的回忆。我从2008年秋天入坑以来断断续续玩到2023年,并且至今还在研究复古单机版本,算是有一些执念的影响吧。不过因为这些研究,我倒是对18年前的DNF有了更准确的记忆。

2008年的夏天,我从湖北的小学毕业,因为父母工作原因转到广州上初中。总体来说,在陌生的环境里我是不安的,尤其是同学之间都讲着听不懂的方言。不过我仍然很幸运地马上交到了两个同样是外地转来讲普通话的朋友:菜鸟和mtx(在年复六年之二正篇有记载关于他们的事)。另一方面,小学时家里管得很严,即使家里有电脑我也基本没怎么玩过,对网游根本一窍不通。而上了初中家里管得稍微松了一点,也终于有机会开始接触真正的游戏。9月刚开学的某个周末,也不知是什么机缘巧合下(大概是因为QQ、QQ空间的经典宣传广告词——全球首款2D横版格斗网游。也许是先入为主,直到现在我也更喜欢玩2D像素游戏而对3D游戏不太感冒)我下载了DNF。我选了一个人少、网络连接较为顺畅的大区,貌似是西北二区。而初始职业我选择了形象高大帅气、远程输出较为安全、而且身板看起来也不像魔法师那么弱的神枪手。我的id是天の圣者(囧)。当时我对各职业的第一印象就是鬼剑士、格斗家和圣职者太丑,魔法师太弱,而神枪手完美符合我的要求。就这样看完开场漫画我进入了游戏。

S1A2(死神的挑衅)的洛兰作为开局图放到现在肯定能劝退一大批玩家。虽然怪物攻击频率不那么高,怪物伤害也不算太变态,但是角色的伤害实在太刮痧,而且三速巨慢、蓝量超低,放几次技能就空蓝。更何况作为一个网游纯新人我啥也不会——不懂走A、不懂连招、不会观察怪物行动模式、不懂装备属性和稀有度、不懂道具获取方式等等,DNF对我来说就和新人打魂游没区别。也多亏神枪手这个职业其实是最简单的天堂开局之一,我毫无阻碍地过了洛兰的两张图(也许用了一个复活币?反正因为我对复活币的获取没有概念,所以如果死了系统提示使用复活币我就不管三七二十一直接用)进入了西海岸,打开了长达十几年的巨坑篇章。至此,没有网游经验的我其实已经上瘾了。我不知道如何描述那种上瘾的感觉,就是现在回想起来,我仍记得那个下午,一个平头小朋友独自坐在客厅的电脑前,背对着从落地窗照进来的一地阳光,操作着自己梦想成为的高大帅气枪手砰砰砰地打着哥布林和被哥布林用榔头锤哐哐敲。无论是唰唰掉的圆柱血条、用浮空弹和膝撞唰唰掉的圆柱蓝条、半圆的菜单UI、绿色的经验条UI、象牙白和灰棕色的装备栏UI、复活币的图标、击打果树掉的野草莓和苎麻花叶还是跳动的操作、技巧百分比和评分等级、赛丽亚房间的bgm、某个大叔给神枪手配的技能和射击音效,无论是当时还是现在我都觉得是那么的美好。如果再给我一次机会,我肯定不会再入这个坑了!

言归正传。西海岸的bgm相当优秀,有兴趣可以去b站听听老版和新版的bgm,都很不错。赛丽亚房间从外面看是象牙白的泥灰墙和一个简陋的洞,有一种西域风的感觉。风振、凯丽、GSD分别有操作、技巧、被击数系列普通任务。风振还有个不使用复活币通关幽暗密林的普通任务。说到幽暗密林,这张地图是真正给我上强度了。投掷哥布林、赤哥布林、青哥布林的投掷都让笨比的我难以处理。boss牛头巨兽更是让我绝望——高硬直、霸体、击飞、眩晕还有会一直回血,我毫无疑问地在这里交出了复活币。顺便一提,我清楚地记得紧凑的bgm配那颜色鲜艳的加粗血条伴随着密密麻麻的滚动白色小铭文真是非常有震慑力。虽然现在回顾牛头巨兽只不过是DNF里底层得不能再底层的垃圾怪,但我第一次见它的那一刻,它就是真正的大boss该有的样子。那个阳光明媚的周末下午就在此结尾。

周一回到学校我马上就和mtx谈起了这个游戏。他听着非常感兴趣想见识一下,于是我们约好周末来我家一起玩。工作日我是不被允许玩电脑的,只能每天睡前想象一下接下来的地图是什么样、我该如何应对。很快就到了周末,mtx也如约而至。这次为了给他演示,我又去打了把幽暗密林。手法上我比上周熟练了一些但不多,到了boss战依然是交了复活币,并且让mtx也试着操作了一下。不过此时我爸妈过来“建议”我们年轻人有机会应该去外面活动,别待在家里玩电脑,我们只得草草刷了这一张图就作罢。虽然此次过程十分短暂,但显然mtx也很喜欢这个游戏。我们共同探讨了这个boss到底该怎么打。mtx多数周末时间都能玩电脑,所以他知道一些基本的游戏操作和套路。比如牛头巨兽抬手或者做出准备吼叫的姿势就要走开,掉血要用消耗品之类的。这次商讨结束,mtx回家马上也下载了DNF。我记得接下来两周我爸妈都不太想让我碰电脑,所以换做我去mtx家看他玩。mtx的父母则是不一样的风格,看到我去他们家做客反而会允许mtx玩电脑(哪怕本来不让他玩)。mtx同样选择了神枪手,而且同样在牛头巨兽这里交了复活币(囧),不过因为懂得基操和做主线,他的效率比我高得多,一下还打过了幽暗密林深处,打到了雷鸣废墟。如果说毒猫王是A5进化之光版本前高玩和非高玩的分水岭,那落雷凯诺就是区分菜鸟和非菜鸟的质检员。据我后来和很多DNF玩家的闲谈来看,过半人都在这里栽过跟头。我和mtx就不用说了,打落雷凯诺就和第一次见大树守卫一样(虽然现在开局见大树守卫也打不过…)。当然了,当时其实整体玩家的水平都不强,毕竟电脑才刚普及,哪有那么多很会打网游的。我们这种初中生比起大学生和30岁左右的青年(当时30岁左右青年有玩心又有经济实力买得起电脑的才是网游主力)差得远了,我这种只能在微机课上玩4399的更是弱中弱,所以完全可以理解。后来打lol我也花了7年才到铂金。

总之,时间过得很快,我大约每两周才有一天下午能玩电脑,有时又遇到网络问题下载不了更新,就需要去mtx家下载或者让他帮忙拷贝游戏文件。到年底我可能才将将打过格拉卡,而且已经用光了复活币。雷鸣废墟和猛毒雷鸣废墟确实都卡了我好一阵子,雷鸣废墟还能练手法靠平A过,毒猫王的机动性太强我都不记得我是怎么过的了。

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *